从零开始的vrchat之路(四)——上传模型

yooooo!今天是大年初一!我们继续来折腾我们的VRC模型,上一集中我们成功完成了模型的简单修改工作,那么今天就让我们来上传模型!

因为感觉衣服有点单调所以又添置了两套衣服,不过我觉得这个衣柜模组的逻辑是有问题的,仅仅隐藏的方式会使大量性能被浪费,所以这个地方一是不建议添加过多的模型,二是我觉得有更好的解决方法

↑这段话是昨晚凌晨写的,我究竟在写什么前言不搭后语的话。。。


上传模型

我们首先点击那个摄影机,将它折腾到一个适合的位置,在右下角的取景框可以看到拍摄的样子。这个样子就是马上要上传的模型的头像了。我们还可以从外部引入图片作为背景板(如果需要镜像可以自行进行镜像操作,只需要将Rotation的Y轴值调整至180即可)

然后我们点击上边的VRChat SDK来进行上传操作,首先点击show control panel并绑定你的账号,完成后我们选择builder栏目并填写相关信息。我们使用capture camera并选择刚才调整的摄像头拍摄作为头像

然后build and publish ! 辛苦啦,进入游戏体验一下吧~~

常见BUG解决记录

很不幸,我并没有流畅地进行上传,而是遇到了一系列bug,那么让我们记录一下debug的过程吧

1.安装新版本unity后打不开并有以下报错

打开工程文件路径,找到./Library/ArtifactDB文件备份后删除,然后重启unity即可

我有预感还会遇到更多,遇到了接着更新

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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